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刺客信条电影和游戏有什么关系 刺客信条电影和游戏区别揭晓

发布于:2017-04-14来源:好歌吧电影(www.haogeba.com)

电影《刺客信条》是由育碧同名电子系列游戏改编的! 作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确。新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备。这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员。即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受 为了避免和《黑客帝国》过于相似被人对比,电影将原著游戏中的Animus机器,从椅子的样式修改得更具互动性,这个改动的结果就是好像把椅子和武术合二为一了,让人困惑,还留不下深刻印象。影片中的动作戏在15世纪的西班牙和现代世界的实验室之间闪回,一种跟鬼影似的“重叠”效果不知道除了Cal自己,别人能不能看出来,适得其反般得削弱了悬疑效果。Cal到底是在参与过去的历史事件,还是只是在回溯他祖先的足迹,一边打一边踢?也许电影确实解释了,但无处不在的电脑烟雾和好像从《电锯惊魂》片场中借过来的照明方案让人看蒙圈了,完全不可能对剧情提起兴趣,更不会投入感情   刺客信条电影和游戏区别揭晓 首款预告片超过2分钟,基本曝光了剧情主线,影片的故事并不复杂,主要的看点还是迈克尔·法斯宾德的动作戏演出,预告片中有几处大场面的展现,看来也是颇下工夫。因为是首款预告片的缘故,所以电影中的动作戏和大场面镜头有限,看来在之后的预告片中还有大招放出。 电影剧情和游戏剧情大同小异,最关键的还是影片的动作设计非常精致,同样是和游戏的动作设计风格保持一致,游戏迷可以在这部电影中看到情怀,影迷可以欣赏到一部精彩的大制作商业片。
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